Zasvojenost s spletnimi igrami
Večina zasvojencev s spletom je zasvojena z igrami, posameznik pa začne igrati računalniške igre zatom ker se želi zabavati, nadaljuje pa zato, ker se noče počutiti nesrečnega.
Večina zasvojencev s spletom je zasvojena z igrami, posameznik pa začne igrati računalniške igre zatom ker se želi zabavati, nadaljuje pa zato, ker se noče počutiti nesrečnega.
Tik Tok je med mladimi izjemno priljubljena spletna platforma, ki je namenjena predvsem našim najmlajšim. Kljub temu, pa jo uporabljajo tudi odrasli, saj je varnostni sistem izjemno lahko zaobiti.
Splet je danes neizogibno dejstvo. Najrazličnejše bolj ali manj primerne vsebine, do katerih navkljub vsem zaščitam dostopajo otroci, pa nekaj, kar težko preprečimo. Kje tičijo pasti in na kaj morajo starši biti pozorni preberite v intervjuju s strokovnjakinjo.
“Z dobrim zgledom uporabe naprav otroku ponudite najboljšo popotnico za zdravo uporabo naprav v procesu odraščanja,” svetuje Nuša Klepec, Logout.
Kako preživljate dneve doma? Ste že vzpostavili novo rutino in našli pravo ravnotežje med učenjem, gibanjem in sedenjem pred zasloni?
Kot vse aplikacije in spletna mesta, ki so namenjeni spletnim zmenkom , se tudi pri Tinderju pojavijo določena tveganja. Preberite, kako zmanjšamo tveganje.
Naš cilj je, da vsebine programa pridejo do čim večjega števila mladostnikov. V ta namen smo zasnovali tudi usposabljanje za pedagoške delavce.
“V ambulanti imamo dekleta, ki na spletnih omrežjih sledijo Kim Khardashian. Ta dekleta si zjutraj želijo narediti enak make-up kot ona. In če ta ni do potankosti takšen kot pri Kim, ne gredo v šolo”, primer iz prakse opisuje Miha Kramli.
Včeraj je potekalo prvo usposabljanje za vodje programa ODKLOP. Gre za preventivni program za odgovorno in uravnoteženo uporabo digitalnih tehnologij. Udeleženci so bili z usposabljanjem zelo zadovoljni, saj bodo pridobljeno znanje lahko izkoristili tako pri poklicnem delu, kot tudi zasebnem življenju.
MLADI V SPLETNI »RESNIČNOSTI« Digitalne tehnologije (pametni telefoni, tablice, računalniki, igralne konzole itd.) nam v veliki meri olajšajo življenje, delo in učenje ter nam služijo v zabavo in za razvoj …