Večina zasvojencev s spletom je zasvojena z igrami, posameznik pa začne igrati računalniške igre zatom ker se želi zabavati, nadaljuje pa zato, ker se noče počutiti nesrečnega.
S prehodom s tradicionalnih zemeljskih na spletne oblike hazarda se močno poveča tveganje za razvoj problematičnega igranja in zasvojenosti. Vse spletne platforme za hazardne igre namenjajo veliko sredstev oglaševanju in to doseže tudi ranljive družbene skupine, kot so otroci, mladostniki in nenazadnje tudi problematični igralci.